Lesson17 グラデーションパヴェリング 1レールスイープ(Sweep1)で作ったリングの体積が出ません サーフェス上の曲線に沿って配列(ArrayCrvOnSrf)で石が上手く配置できない サーフェスをオフセット(OffsetSrf)で作成したリングに体積が出ない。 ブール(Boolean)が上手く出来ない 1レールスイープ(Sweep1)で作ったリングの体積が出ません 断面線にリビルドをかけてみましょうもともとの線を内側にオフセットすると、形状によっては線に角ができてしまったりします。そのまま1レールスイープ(Sweep1)をしてしまうと壊れてしまうこともありますので、オフセットした断面線の角を曲線をリビルド(Rebuild)で丸めてあげましょう。線に角が出来てしまうことがあります。このまま作業を進めるのはオススメしません。リビルドをかけて角を丸めてあげましょう。 サーフェス上の曲線に沿って配列(ArrayCrvOnSrf)で石が上手く配置できない Perspective画面で作業しましょう。サーフェス上の曲線に沿って配列(ArrayCrvOnSrf)は作業する画面の影響を受けます。石をキレイに乗せるにはPerspective画面で作業をするようにしましょう。 サーフェスをオフセット(OffsetSrf)で作成したリングに体積が出ない。 オープンエッジをなんとかする体積が出ない場合、出来たオブジェクトにオープンエッジがあることが多いです。その場合は隙間に面を貼ったりするなどしてオープンエッジを閉じればいいのですが、形状によってはそれも難しいこともあります。その時は一度サーフェスをオフセット(OffsetSrf)の前まで戻り、オフセットする前のリングにリビルド(Rebuild)をかけてからあらためてオフセットしてみてください。 ブール(Boolean)が上手く出来ない ブールが出来ない原因を特定しましょう。ブール(BooleanUnion/Differrence)が上手く出来ない場合、まずは体積を測る。オブジェクト同士の食い込み具合を確かめる。ピタリと一致したところがないかを探す。この3つは必ず行ってください。しかし今回のパヴェのように、ブールするオブジェクトがたくさんある場合、どれが原因でブールが出来ないかを探すのが大変です。そこで、全てをまとめてブールするのではなく、少しづつブールをしていって、ブール出来ないオブジェクトを洗い出しましょう。ブール出来ないオブジェクトが見つかったら、ずらすなり、多少大きさを変えるなどしてブールを成功させてしまいましょう。いっぺんにブールするのではなく少しづつブールしていくことでブールできない原因となっているオブジェクトを洗い出せる。